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iq digital stellt die Werbefläche zur Verfügung: Breite: 100% des Browser-Viewports x Höhe: 380px. Es wird die Anlieferung eines Redirects in Form eines iFrames erwartet, das die Werbeinszenierung als eigenständiges Projekt integriert und alle notwendigen Ressourcen einbindet und kapselt. Die vorangestellte Werbefläche wird dabei auf die Größe des iFrames übertragen. | iq digital stellt die Werbefläche zur Verfügung: Breite: 100% des Browser-Viewports x Höhe: 380px. Es wird die Anlieferung eines Redirects in Form eines iFrames erwartet, das die Werbeinszenierung als eigenständiges Projekt integriert und alle notwendigen Ressourcen einbindet und kapselt. Die vorangestellte Werbefläche wird dabei auf die Größe des iFrames übertragen. | ||
Für die ordnungsgemäße Umsetzung und Funktionalität der Werbeinhalte ist die Kreativagentur verantwortlich. Damit iq digital Klicks über den eigenen AdServer mitzählen kann ist eine Einbauanleitung für den iq AdServer-ClickCommand in die iFrame- URL notwendig. Je nachdem, ob auf Seiten der Agentur ein RichMedia Server zum Einsatz kommt, kann der Dienstleister entsprechend informieren. | Für die ordnungsgemäße Umsetzung und Funktionalität der Werbeinhalte ist die Kreativagentur verantwortlich. Damit iq digital Klicks über den eigenen AdServer mitzählen kann ist eine Einbauanleitung für den iq AdServer-ClickCommand in die iFrame- URL notwendig. Je nachdem, ob auf Seiten der Agentur ein RichMedia Server zum Einsatz kommt, kann der Dienstleister entsprechend informieren. | ||
Die Ausspielung erfolgt auf „stationären“ Web-Angeboten. Dabei handelt es sich zum aktuellen Zeitpunkt um keine fluiden bzw. optimierte Angebote, d.h. die Publisher-Site wird bei Auslieferung auf die virtuelle Geräteauflösung skaliert. Eine Umstellung auf die tatsächliche physische Geräteauflösung erfolgt nicht. | Die Ausspielung erfolgt auf „stationären“ Web-Angeboten. Dabei handelt es sich zum aktuellen Zeitpunkt um keine fluiden bzw. optimierte Angebote, d.h. die Publisher-Site wird bei Auslieferung auf die virtuelle Geräteauflösung skaliert. Eine Umstellung auf die tatsächliche physische Geräteauflösung erfolgt nicht. | ||
Bzgl. einer HTML5 Umsetzung sind bitte die gesonderten Informationen für HTML5 im allgemeinen Teil der Technischen Spezifikationen zu beachten. | Bzgl. einer HTML5 Umsetzung sind bitte die gesonderten Informationen für HTML5 im allgemeinen Teil der Technischen Spezifikationen zu beachten. | ||
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